エンジニアっぽくなりたい

UnityやUnrealEngine 4などでなにか役に立ちそうなことを発信していく。

2021-09-14から1日間の記事一覧

UE4 LevelSequenceDirectorを使いまわす~with ちょっとエンジン改造~

最近ヒロアカにハマっています。PlusUltraって言葉がとても好きです。 さらに向こうへ!!って感じの意味らしい。 私もエンジン改造から逃げずにさらに向こうへ行きたいところです。 前回の記事 naoxgames.hatenablog.jp 「LevelSequenceDirectorを使いまわ…

UE4 LevelSequenceDirectorを使いまわす

シーケンサーでイベントトラックを使ってBPで処理を作る、とかやりますよね。 プロジェクトによってはそれをデザイナーやプランナーに設定してもらう、という場合もあると思います。 シーケンサー毎に毎回イベントトラックで〇〇ノードを呼び出して、このピ…