前回自作トラックをひとまず作ってみました。前回の内容では、マスタートラックとしてもどのアクターに対しても追加できる状態となっており、またそのアクターの情報を制御する方法も作っておりません。 今回はそのあたりを対応していこうと思います。 やり…
シーケンサーでいろいろ制御するときに、プロジェクト都合に合わせた独自の処理をしたくなることありますよね。それでトラックとか自作したくなるわけですが、いろいろと調べて自分なりにやってみました。 やりたいこと 環境 作戦 やってみた 対応内容 プラ…
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